GIOCARE CON LE MANI
 

Le regole di base sono le stesse del memory classico: le carte vengono mischiate e disposte coperte su un piano (tavolo o pavimento); lo scopo del gioco è girare due carte con la stessa immagine rappresentata. Se le due carte girate sono uguali il bambino le prende e diventano sue, se no le torna a coprire senza cambiare loro di posto. Inizialmente il memory delle mani è stato proposto con solo 5 coppie di carte, in modo che per ogni numero ci fosse una sola rappresentazione; lo scopo del gioco era di trovare due carte con la stessa figura.

  Si girano le carte per scoprire le coppie uguali
 
Approfondimenti

Il concetto di artefatto

Butterworth: lo sviluppo delle neuroscienze

Rabardel: le nozioni di artefatto e strumento

Karmiloff-Smith: ridescrizione rappresentazionale

Le mani per contare... oltre la scuola dell'infanzia

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