IL LUPO SCIOCCO NON SA CONTARE
   
 

Il Lupo Sciocco può sbagliare perchè:

  • salta il nome di un numero  nella filastrocca;
  • ripete lo  stesso nome  più volte;
  • salta una pallina;
  • conta la stessa pallina tante volte di seguito;
  • conta un oggetto inesistente tra due palline;
  • non segue l'ordine lineare delle palline in una fila;
  • ricomincia da uno ogni volta che cambia fila;
  • sbaglia i nomi dei numeri, etc.

 

 
Approfondimenti

Ricerche sul contare nel modello di Gelman e Gallistel

Donaldson: il superamento delle teorie piagetiane

Vygotskij: costrutti teorici fondamentali

Bruner: rappresentare l'esperienza

Il pallottoliere... oltre la scuola dell'infanzia

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